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  • 速度与适应性:网游引擎变革方向?c++培训
  •   核心提示:数据显示,截止至2013年,中国智能手机用户将达到3亿人次。大大小小的游戏厂商,纷纷投入这个领域,各种应用产品的数量爆炸性增长。在激烈的竞争中,产品的研发速度及在不同硬件平台上的移植速度,将对项目的成败产生越来越大的影响。同样,在传统的PC、网页应用及未来可能大热的智能电视领域,研发及移植速度也愈发重要。这是一个速度为王,快鱼吃慢鱼的时代。

      数据显示,截止至2013年,中国智能手机用户将达到3亿人次。大大小小的游戏厂商,纷纷投入这个领域,各种应用产品的数量爆炸性增长。在激烈的竞争中,产品的研发速度及在不同硬件平台上的移植速度,将对项目的成败产生越来越大的影响。同样,在传统的PC、网页应用及未来可能大热的智能电视领域,研发及移植速度也愈发重要。这是一个速度为王,快鱼吃慢鱼的时代。

      引擎,让游戏研发“超音速”

      一款游戏研发真正耗时的,并不是传统引擎关注的视觉效果和操控等问题,而是复杂多变的游戏逻辑。这些规则甚至会在开发运营过程中不断改变。甚至在更换平台之后,还需要根据新平台的情况变改算法、逻辑等,空耗无数人力物力。因此,下一代游戏引擎必须解决快速灵活开发的问题。

      针对这种行业现状,Toy3D引擎在游戏运行模式上进行了勇敢的尝试,完地提供了“策划编码一体化的快速开发”,及“一次开发全平台适用”的解决方案。

      新的开发模式:更快、更稳定、更低

      一个新技术的出现,是否容易学习、掌握是衡量其能否成功的重要标准。由于游戏开发中规则和玩点的编码工作逻辑复杂且不断变动,因此效率不高。许多产品往往就是在这一块上卡了数月甚至数年而无决。同时,目前的游戏开发极为依赖C\C++程序员,这种研发人员槛很高,流动性大,管理难度也大。

      而Toy3D开发平台采用一种特殊的虚拟机脚本语言,语言容易理解,普通本科生培训一个月即可,甚至策划也可直接参与编码,确保项目周期可控。极低的开发槛和配置方案,让其大面积架设成为可能。

      广泛的适用性:性的跨平台潜力

      在Flash已经宣布不支持iOS等移动平台的今天,已经没有可以驱动3D引擎的跨平台虚拟机。虽然有Unity3D等可以跨平台的3d引擎,但游戏最复杂部分——规则和玩点的编码仍必须移植。这就造力物力上不必要的重复使用,无形中加大产品的开发成本和周期。

      而Toy3D虚拟机是一套集虚拟机、3D引擎、多平台一次部署永久有效的泛用解决方案。它是开发建立在一种原创的专用语言和虚拟机技术上,可以很好地兼顾效率和可靠性。

      同时,它也是唯一可以在较低硬件配置平台上驱动3D引擎运转的虚拟机,其应用可以移植到网页、手机、智能电视等平台,有巨大的潜力。

      新时代的新概念引擎

      快速的开发能力、广泛的适用性、简易可控的研发流程,Toy3D为新时代的游戏引擎提供了性的新思!

      在可以预见的将来,随着智能手机、智能电视等新技术平台的全面普及,Toy3D将展现出其卓尔不群的价值。

      核心提示:数据显示,截止至2013年,中国智能手机用户将达到3亿人次。大大小小的游戏厂商,纷纷投入这个领域,各种应用产品的数量爆炸性增长。在激烈的竞争中,产品的研发速度及在不同硬件平台上的移植速度,将对项目的成败产生越来越大的影响。同样,在传统的PC、网页应用及未来可能大热的智能电视领域,研发及移植速度也愈发重要。这是一个速度为王,快鱼吃慢鱼的时代。

      数据显示,截止至2013年,中国智能手机用户将达到3亿人次。大大小小的游戏厂商,纷纷投入这个领域,各种应用产品的数量爆炸性增长。在激烈的竞争中,产品的研发速度及在不同硬件平台上的移植速度,将对项目的成败产生越来越大的影响。同样,在传统的PC、网页应用及未来可能大热的智能电视领域,研发及移植速度也愈发重要。这是一个速度为王,快鱼吃慢鱼的时代。

      引擎,让游戏研发“超音速”

      一款游戏研发真正耗时的,并不是传统引擎关注的视觉效果和操控等问题,而是复杂多变的游戏逻辑。这些规则甚至会在开发运营过程中不断改变。甚至在更换平台之后,还需要根据新平台的情况变改算法、逻辑等,空耗无数人力物力。因此,下一代游戏引擎必须解决快速灵活开发的问题。

      针对这种行业现状,Toy3D引擎在游戏运行模式上进行了勇敢的尝试,完地提供了“策划编码一体化的快速开发”,及“一次开发全平台适用”的解决方案。

      新的开发模式:更快、更稳定、更低

      一个新技术的出现,是否容易学习、掌握是衡量其能否成功的重要标准。由于游戏开发中规则和玩点的编码工作逻辑复杂且不断变动,因此效率不高。许多产品往往就是在这一块上卡了数月甚至数年而无决。同时,目前的游戏开发极为依赖C\C++程序员,这种研发人员槛很高,流动性大,管理难度也大。

      而Toy3D开发平台采用一种特殊的虚拟机脚本语言,语言容易理解,普通本科生培训一个月即可,甚至策划也可直接参与编码,确保项目周期可控。极低的开发槛和配置方案,让其大面积架设成为可能。

      广泛的适用性:性的跨平台潜力

      在Flash已经宣布不支持iOS等移动平台的今天,已经没有可以驱动3D引擎的跨平台虚拟机。虽然有Unity3D等可以跨平台的3d引擎,但游戏最复杂部分——规则和玩点的编码仍必须移植。这就造力物力上不必要的重复使用,无形中加大产品的开发成本和周期。

      而Toy3D虚拟机是一套集虚拟机、3D引擎、多平台一次部署永久有效的泛用解决方案。它是开发建立在一种原创的专用语言和虚拟机技术上,可以很好地兼顾效率和可靠性。

      同时,它也是唯一可以在较低硬件配置平台上驱动3D引擎运转的虚拟机,其应用可以移植到网页、手机、智能电视等平台,有巨大的潜力。

      新时代的新概念引擎

      快速的开发能力、广泛的适用性、简易可控的研发流程,Toy3D为新时代的游戏引擎提供了性的新思!

      在可以预见的将来,随着智能手机、智能电视等新技术平台的全面普及,Toy3D将展现出其卓尔不群的价值。