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  • C++设计一个类不能偷懒的地方c++
  •   1、构造函数/默认构造函数:关于怎样去初始化一个对象的问题,也就是一个新的数据类型怎样去填充它的内容,需要考虑是否需要是explicit还是implicit强调,一般explicit来强调,因为存在隐式类型转换总是让人不太放心。需要考虑的细节很多,有默认参数的值设计,数据初始化列表等等…实例化一个对象也就是运行了一次相应的构造函数,保例化之后的对象的数据的内容可控总是好的。

      class A

      {

      A();

      A(X _x, Y _y):x(_x),y(_y){ }

      //…

      private:

      X x;

      Y y;

      //…

      };

      2、拷贝构造函数/赋值函数:这里涉及到的思考是怎样准确复制一个对象的问题。尤其是在类当中有指针指向空间的资源(堆空间)的时候,这个时候更加不能依赖于由编译器默认产生的拷贝构造函数/赋值函数,因为默认的情况是按对象的逐个复制的,往往会涉及到析构函数多次析构同一资源,造成的结果是未定义的!又比如智能指针的所有权的转移的问题,甚至会出现了业务逻辑的陷阱。

      一般形式是:

      class A

      {

      A(const A//拷贝构造函数

      A &p>这个时候,需要做的就是要头脑,为这些复制操作定义自己认为最适合的任何意义。一般来讲,拷贝构造函数和赋值函数是不一样的,根本原因就是。拷贝构造函数是去完成对未初始化的存储区的初始化,而赋值函数是去正确处理一个结构良好的对象。通常情况下,可以对赋值函数做一些优化,策略是:防止自赋值,删除那些旧资源,复制新数据。通常每个非静态都必须复制。

      3、析构函数:C++程序员第一要学会的事情就是要学会照顾好自己的程序!首先就是要管理好申请的资源,承诺自己回收不再使用的资源,C++对象模型,或者管理自定义数据类型资源的一个关键的模型就是析构函数,编译器在对象的生命期结束的时候执行该对象的析构函数(如果没有明确定义,那么就帮你生成一个),这是一个语言机制!

      要么乖乖按规则办事,要么自己负责后果。析构函数可以认为她是酒店打扫卫生的阿姨,当你在酒店房间里开完的party之后,你需要有人来帮你清理这一切,对吧?否则退房之后不管不顾,那不情况一团糟吗?所以承诺你设计的一个良好的类,一定要有一个对应的资源的机制,关键之一是析构函数。

      class A

      {

      virtual ~A();

      };

      在如今这个信息爆炸的时代里,每天都会有数不清的新闻通过各种渠道涌到我们面前,而真正有价值的应该进入我们心里的,却很可能随着日历牌的翻动被我们忽略。作为对一周新闻进行回顾的《比特网新闻中心每周热点推荐》,就是要告诉您过去的七天都发生了哪些新闻,更希望和您一起,站在七天的高度来看待过去一周的新闻

      业内首个只为报道数据中心资讯内容的专业频道,是为数据中心用户及厂商而建设的专业平台。以数据中心专业技术内容为核心,贯穿新鲜资讯、技巧方法和用户案例等高附加值内容。以为网友提供最具实用价值的信息为原则,以成为用户最信赖的行业专家为目标,打造高时效、高品质、高前瞻的最全威频道。企业数据中心热点播报,为您精心奉上过去一周数据中心最精彩、权威资讯_chinabyte比特网。

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      1、构造函数/默认构造函数:关于怎样去初始化一个对象的问题,也就是一个新的数据类型怎样去填充它的内容,需要考虑是否需要是explicit还是implicit强调,一般explicit来强调,因为存在隐式类型转换总是让人不太放心。需要考虑的细节很多,有默认参数的值设计,数据初始化列表等等…实例化一个对象也就是运行了一次相应的构造函数,保例化之后的对象的数据的内容可控总是好的。

      class A

      {

      A();

      A(X _x, Y _y):x(_x),y(_y){ }

      //…

      private:

      X x;

      Y y;

      //…

      };

      2、拷贝构造函数/赋值函数:这里涉及到的思考是怎样准确复制一个对象的问题。尤其是在类当中有指针指向空间的资源(堆空间)的时候,这个时候更加不能依赖于由编译器默认产生的拷贝构造函数/赋值函数,因为默认的情况是按对象的逐个复制的,往往会涉及到析构函数多次析构同一资源,造成的结果是未定义的!又比如智能指针的所有权的转移的问题,甚至会出现了业务逻辑的陷阱。

      一般形式是:

      class A

      {

      A(const A//拷贝构造函数

      A &p>这个时候,需要做的就是要头脑,为这些复制操作定义自己认为最适合的任何意义。一般来讲,拷贝构造函数和赋值函数是不一样的,根本原因就是。拷贝构造函数是去完成对未初始化的存储区的初始化,而赋值函数是去正确处理一个结构良好的对象。通常情况下,可以对赋值函数做一些优化,策略是:防止自赋值,删除那些旧资源,复制新数据。通常每个非静态都必须复制。

      3、析构函数:C++程序员第一要学会的事情就是要学会照顾好自己的程序!首先就是要管理好申请的资源,承诺自己回收不再使用的资源,C++对象模型,或者管理自定义数据类型资源的一个关键的模型就是析构函数,编译器在对象的生命期结束的时候执行该对象的析构函数(如果没有明确定义,那么就帮你生成一个),这是一个语言机制!

      要么乖乖按规则办事,要么自己负责后果。析构函数可以认为她是酒店打扫卫生的阿姨,当你在酒店房间里开完的party之后,你需要有人来帮你清理这一切,对吧?否则退房之后不管不顾,那不情况一团糟吗?所以承诺你设计的一个良好的类,一定要有一个对应的资源的机制,关键之一是析构函数。

      class A

      {

      virtual ~A();

      };

      在如今这个信息爆炸的时代里,每天都会有数不清的新闻通过各种渠道涌到我们面前,而真正有价值的应该进入我们心里的,却很可能随着日历牌的翻动被我们忽略。作为对一周新闻进行回顾的《比特网新闻中心每周热点推荐》,就是要告诉您过去的七天都发生了哪些新闻,更希望和您一起,站在七天的高度来看待过去一周的新闻

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