C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用,3D游戏技术基础、3D游戏摄像机、模型处理等方面的三位计算机图形学基础知识。然后继续学习3D场景管理,高级模型优化技术,粒子系统,阴影等高级技术,还要学习目前流行的高效的开源3D游戏引擎OGRE,unity3d游戏引擎
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